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微职位

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Unity3D游戏开发工程师职业学习系列专题

世界顶级的3D引擎Unity这几年以其卓越的跨平台性、低授权费用、优秀易学习性越来越受到国内外无数游戏开发人员、游戏开发爱好者、虚拟现实、增强现实等领域用户的垂青。 本课程基于完全零基础学员(掌握基础C#语言),采取循序渐进方式,Unity知识点与游戏项目实战开发技巧相混合学习的方式,进行在线传授。使你利用自己的业务时间,在讲师幽默风趣的授课方式下,轻松学会Unity开发实战技巧。 只要您...
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Unity实战经验提升学习系列专题

Unity引擎由于其上手快,操作简单,越来越多的开发者使用其开发移动端游戏,对于初学者在使用的过程中会遇到很多坑,不知道如何解决,本系列课程主要是把在项目中遇到的各种奇葩问题结合着项目案例给大家分享,帮助大家快速提升技能。
5阶段/10门课程 265
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MMOARPG地下守护神—单机版实战专题

地下守护神是暗黑魔幻风格的ARPG手游,是真正按照商业级技术水准研发的Unity大型教学案例。这是“刘老师讲Unity”课程体系中到目前为止(15年)最重量级也是最庞大的教学课程,本课程将带领大家从手游前端各重要功能开发(基于MVC框架搭建、)到网络端的方方面面知识点,一一进行详细还原讲解,使得学员在短期内 游戏研发能力有个质的突破
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Untiy客户端框架设计专题

“Untiy客户端框架设计专题”,是专为中级学员提升自身框架设计能力系列课程,包含:“UI框架设计”、“PureMVC客户端框架设计”、“AssetBundle框架设计”等课程,对于成为主程以及游戏架构设计师有较大帮助。
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热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程

48课时

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掌握基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!
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热更新框架设计之Xlua基础视频课程

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掌握基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!同时为广大有志应聘中大型游戏上市企业,成为主程与架构设计师增砖添瓦!
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热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程

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掌握基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!
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Lua热更新技术视频课程(中级篇)

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掌握Lua语言的各方面知识点,对于后续Xlua(Tolua框架)等技术方案的进一步学习,提供强大的语言基础保证。
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Unity Editor编辑器扩展开发精讲

70课时

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能够通过本课程讲解的知识来搭建自己的开发工具,并且在之后的实际开发工作中,运用这些知识来自定义Unity编辑器来提高自己甚至是团队的工作效率
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Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)

84课时

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通过本进阶篇的学习,可以使得Unity初中级开发人员对于编程语言的掌握更进一步;对于开发中大型游戏项目,在编程语言这一层级进一步打下坚实的语言基??!
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Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds

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通过本系列课程,让Unity小白在最短的时间内掌握Untiy的基本使用与开发基本技能。
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Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)

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? ? 使得进入游戏(VR/AR)公司的开发人员,快速掌握基于Unity引擎的MVC设计理念、原理、 以及MVC开源项目:PureMVC从功能设计与全套技术原理实现。 通过学习可以让学员快速胜任基于MVC设计理念的框架开发工作,成为公司核心主力开发人员, 为进一步成为“主程”,打下坚实的基??!
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Unity着色器shader开发知识精讲-基础部分

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本套课程是系列课程的第一部分,也就是基础部分。向零基础学员讲解重要的图形化编程概念,使得大家可以上手做一些非PBR的着色器。
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Unity着色器shader开发知识精讲-案例部分1

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本套课程主要带领大家熟悉在Unity2018中创建着色器和后处理特效的知识。通过70多个相对独立的案例,课程从探索Post Processing Stack后处理堆开始,在此之后,我们来学习如何从头开始创建着色器,最后我们还会学习Unity2018新添加的开发工具Shader Graph。
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Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)

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使得进入游戏(VR/AR)公司的开发人员,快速掌握基于Unity引擎的MVC设计理念、原理、 以及MVC开源项目:PureMVC从功能设计与全套技术原理实现。 通过学习可以让学员快速胜任基于MVC设计理念的框架开发工作,成为公司核心主力开发人员, 为进一步成为“主程”,打下坚实的基??!
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AR增强现实_AR小精灵视频课程

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旨在介绍AR增强现实的理论以及开发方式、方法,最后以一款"AR小精灵"的详细开发与测试全过程,介绍AR项目的开发方式方法。
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Unity游戏开发的终极指南视频课程

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介绍Unity引擎与C#编程的基础知识,教您开发第一个2D和3D游戏,使用Unity的最新功能
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棋牌游戏服务端开发和设计视频课程

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通过本门课程的学习,掌握棋牌游戏服务端的开发和设计,主程必备。
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Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)

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掌握Unity脚本语言"C#"(常用语法与编程技巧),开发属于自己的手游产品!
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Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术

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通过本系列课程,让Unity小白在最短的时间内掌握Untiy的基本使用与开发基本技能。
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游戏UI界面框架设计系列视频课程

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使得进入游戏(VR/AR)公司的开发人员,快速掌握基于Unity引擎的UI界面框架设计理念、原理、功能设计与全套技术实现。通过学习可以快速胜任复杂UI开发工作,成为公司核心主力开发人员,为进一步成为“主程”,打下坚实的基??!
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Unity3D 实战技术第二版视频教程(入门篇)

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本课程是Unity的入门课程,具备一定C#语言基础的学员都可以学习。(本课程体系有免费C#语言入门课程),本课程是整套《Unity3D实战技术(第二版)》视频教程的入门篇,为学员进一步深入学习Unity,打下良好的基础。
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Unity3D益智三消类:“快乐消消乐”(产品级)实战视频课程

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? ? 通过“快乐消消乐”游戏案例项目讲解,学习产品级益智类三消游戏的核心内部构架组成、开发方式。 开发出“完全面向对象”、“灵活”、“易扩展”、“高价值”的三消游戏! 绝非市面一般基于简单“二维数组”为基本存储架构的游戏教学案例比拟。
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Unity3d第一人称游戏项目实战视频教程(内附配套学习资料)

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注意:配套学习资料1-7为整个实战项目素材,须全部下载 本项目实战课程首先通过已完成的案例介绍项目中的功能,接着分??榻泄δ艿目⑹迪?,在前半部分课程,通过角色控制器实现角色的控制,接着完成了相机的视角跟随功能,及场景元素功能的开发,后半部分课程主要是对主要武器功能,以及敌人AI的功能进行开发。
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KBEngine(ComblockEngine)新手入门教程:球球大作战联网游戏

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Unity零基础游戏入门开发

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Unity3D 实战技术第二版视频教程(进阶篇)

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本课程是Unity的中级课程,具备基础Unity技能的学员都可以学习。本课程是整套《Unity3D实战技术(第二版)》视频教程的进阶篇。本套课程学完,学员可以达到完成一般游戏开发任务,就业游戏公司之目的。 如果需要继续深入学习技能,可以学习后续更高级课程。
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Unity3D入门到精通-(2)性能分析工具Profiler精讲

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C 语言--从放弃到入门视频课程

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C/C++黑客编程入门视频课程

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