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“3D游戏”相关课程

C++ 百万并发网络通信引擎架构与实现视频课程 (服务端、客户端、跨平台) Version 1.0

376课时

151235

掌握用C++开发具有百万级处理能力的服务端、客户端通信技术。企业实际经验的分享、填坑。握主流平台下使用C++TCP进行网络通信。掌握select、IOCP、epoll网络通信。掌握主流游戏引擎中使用C++TCP与服务端通信。掌握多平台C++程序的编码/调试/发布。掌握服务器开发性能优化技巧
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¥ 1999

OpenGL实战编码设计视频课程

138课时

70332

教程从最最本的固定管线开始,一节课一个知识点,从实战的角度出发,结合项目开发中经常用到的知识点作深入的讲解,以面向对象的编成方式对知识点进行封装,可以直接引入到项目中使用.通过课程的学习,掌握OpenGL图形编程技巧,并能学以致用.
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¥ 499

三维游戏引擎设计与实现-GUI设计与实现精讲视频课程

20课时

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实现一套简单易用,效果丰富的OpenGL 界面库。 通过课程讲解实现常用控件,例如 按钮,贴图按钮,Image,Label Frame,Slider,ScrollView,Radio Button,CheckBox,汉字绘制等。
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¥ 99

图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核

61课时

32077

全面的深入的掌握三维的理论,实现一套精简的OpenGL内核
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¥ 499

游戏开发实战之OpenGL ES 2.0基础精讲视频课程

24课时

19281

掌握OpenGL ES2.0可编程管线,以及OpenGLES2.0的特性,带领初学者入门。
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¥ 99

3D射击游戏作弊视频课程

25课时

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随着网络的普及,网络游戏得到了众多网民的青睐。但是,网络游戏的盛行,也给游戏玩家和游戏公司带来了很多安全问题,如木马盗号、游戏作弊等。对于正常的游戏玩家和游戏公司来说,游戏作弊的危害尤其突出。因为一款免费的游戏作弊程序,不仅可能携带游戏木马,还会影响游戏的平衡,甚至伤害其他玩家的感情。
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¥ 151

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游戏开发实战之OpenGL ES2.0 中级篇视频课程

18课时

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通过大量的shader编写实践,强化技能
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¥ 99

全面解析OpenGL-Shader语言视频课程

89课时

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课程持续更新中.全面解析OpenGL Shader语言,从1.0到4.5版本,全面掌握shader编成,并能够熟练的应用
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¥ 499

三维游戏引擎开发-渲染实战视频课程

29课时

10773

深入的了解游戏引擎的运行机制,掌握游戏引擎的开发过程,通过实践可以开发出简化的游戏引擎
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¥ 199

Maya入门视频教程

14课时

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《maya入门教程》提供了超大容量的教学录像,包括100多个建模和动画命令的教学录像和模型制作教学录像。本套教程是专门针对入门以后的初学者进行开发的中高级教材。
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三维游戏引擎开发-图形理论基础视频课程

8课时

5775

学习图形学理论知识,并以纯软件的方式,不调用第三方(OpenGL,D3D)三维API,纯软件方式实现三维场景的绘制,第三人称摄像机的控制,从而深刻的理解三维理论。
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¥ 99

游戏引擎视频课程-场景编辑器

32课时

3517

采用Qt界面库以及OpenGL实现一套场景编辑器,可以在场景中拖放模型,对模型作修改等功能,实现场景编辑器的核心功能.
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OpenGL摄像机操作精讲视频课程

9课时

1266

实现一个高度灵活的摄像机,实现根据鼠标点旋转摄像机,根据鼠标点推进缩放摄像机,实行鼠标漫游摄像机实现类似CAD摄像机的操作
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¥ 99

结合CPU-Cache-急速内存池的一种实现视频课程

3课时

2310

完成一个高效的内存池。
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3D游戏引擎设计与开发视频课程

39课时

6055

希望通过本次课程的学习,可以进一步让学习者深刻理解游戏开发,比如在使用Unity开发的时候,我们只是利用Unity对外提供的脚本去编写逻辑,而对Unity底层是如何运作的一无所知。学习了本次课以后,你就理解了Unity底层是如何运作的。QQ:149742606(个人QQ)
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CityEngine进阶教程(规则语法)视频课程

9课时

1194

快速掌握cga规则语法的分类、功能和使用方法介绍,自定义函数的用法;以及如何通过属性进行外部数据挂接。
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太空大战3D游戏实战视频课程

15课时

2538

完成一款飞行射击类游戏,通过实战,掌握一款射击类游戏的组成,掌握OpenGL ES2.0可编程管线技术。
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创业者的美好初衷:全球第一部3D开源动画(免费)

1课时

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技术创业者的 Hello World! 带你回到最初出发的地方

免费

CityEngine基础操作视频教程(基于 CityEngine 2015.2 )

35课时

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快速掌握cityengine的基本操作。
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商业游戏:血腥大地视频课程第一季

25课时

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课程远远不是一个项目这么简单,你还可以从中学习到软件的设计模式,设计方法,框架,当然这些都不是最重要的,最重要的是你可以学习到一个游戏引擎所具备的能力,你可以从引擎的角度去看问题,甚至可以自己架构一套数据自己特色的游戏引擎
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3D游戏基础知识讲解视频教程

21课时

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该课程从游戏开发基础知识讲解,包括向量,矩阵,以及固定流水线,可编程流水线,GPU编程等,通过该课程的学习可以让大家对游戏开发原理以及游戏底层是如何运作逐一给大家讲解。
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¥ 70

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CityEngine2016新特性视频课程

7课时

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了解CityEngine2016最新功能。
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UE4虚幻C++初级课程吃豆人

20课时

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采用UnrealEngine引擎打造经典小游戏吃豆人,主要使用C++做开发

免费

血腥大地视频课程-第三季(怪物模型的建立&动画)

10课时

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制作NPC怪物模型以及动画
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3D游戏引擎之GPU编程渲染(DX)视频教程

7课时

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本次课主要是告诉大家3D游戏引擎底层对于渲染是如何实现的,以及shader语言如何与数学公式结合起来编程??梢允寡罢叨杂谧约杭寄艿奶嵘苡邪镏?。
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