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  • Unity游戏开发工程师
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    采用案例化教学模式,结合C#知识点在实际游戏中具体的应用场景,让初级学员快速、深入的学好C#语言,为进一步全面、高效的学习Unity游戏引擎,制作精良的游戏产品,打下坚实的语言基础。
  • 全面解析OpenGL-Shader语言视频课程
    89课时 36986 5.0分
    课程持续更新中.全面解析OpenGL Shader语言,从1.0到4.5版本,全面掌握shader编成,并能够熟练的应用
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  • COCOS2DX+Creator入门到深入
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    你将对cocos2dX和creator课程有较深入的理解,帮助同学们更高效、快速地开发各类型游戏
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热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程

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掌握基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!
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Unity游戏开发工程师

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OpenGL实战编码设计视频课程

138课时

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教程从最最本的固定管线开始,一节课一个知识点,从实战的角度出发,结合项目开发中经常用到的知识点作深入的讲解,以面向对象的编成方式对知识点进行封装,可以直接引入到项目中使用.通过课程的学习,掌握OpenGL图形编程技巧,并能学以致用.
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热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程

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热更新框架设计之Xlua基础视频课程

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Lua热更新技术视频课程(中级篇)

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威尼斯水城规则文件详解教程

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图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核

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Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds

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通过本系列课程,让Unity小白在较短的时间内掌握Untiy的基本使用与开发基本技能。
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能够通过本课程讲解的知识来搭建自己的开发工具,并且在之后的实际开发工作中,运用这些知识来自定义Unity编辑器来提高自己甚至是团队的工作效率
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